Рубрика: Информационные технологии. IT

3D эффекты при создании презентаций сайтов и рекламных видеороликов. Зеньковский В. А.

На практических примерах описаны и созданы 3D эффекты при подготовке презентаций, оформлении сайтов и интернет-магазинов, а также производстве рекламных видеороликов с использованием популярного у разработчиков программного обеспечения. Рассмотрены основы создания 3D-эффектов в программах Adobe Photoshop Extended и After Effects на примере версии CS5. Показано создание 3D-эффектов в презентациях PowerPoint 2003/ 2007/2010 при разработке сайта с […]

3D графика и видео в Photoshop CS4 Extended. Яковлева Е. С.

Книга 3D графика и видео в Photoshop CS4 Extended посвящена решению задач обработки 3D-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Содержит практические сведения о программе и необходимую теоретическую информацию для работы с компьютерной графикой. Описаны способы создания анимированного изображения, просмотра видео фрагментов. Рассматриваются приемы работы с различными инженерными конструкциями, возможности применения программы для медицинских исследований, примеры создания, обработки, редактирования трехмерных […]

3D моделирование и анимация лица. Методики для профессионалов. 2-е издание. Осипа Джейсон.

3D моделирование и анимация лица. Методики для профессионалов Это второе, исправленное и обновленное издание содержит многочисленные и подробно разбираемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями. В книге рассматриваются методы определения визуальных фонем, синхронизации движения губ, построения ключевых форм рта, глаз и бровей, снаряжения модели лица персонажа и его анимации, […]

3ds Max 2009. Бурлаков М. В.

Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами,                способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации. Несмотря на большой объем изложенной информации, освоение программы не затруднит пользователя благодаря наличию […]

3ds Max 2011. Тимофеев С. М.

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2011 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, […]

3ds Max 2012. Самоучитель. Горелик А.Г.

В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассмотрены основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray и V-Ray, персонажная анимация и др. […]

3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта. Пекарев Л. Д.

Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Max в области архитектурного проектирования, интерьерного и ландшафтного дизайна. Рассматривается создание новой архитектурной модели, детальное воспроизведение существующего здания с исторической точностью, высотная графическая экспертиза здания в существующей градостроительной среде, расчет инсоляции зданий, ландшафтное моделирование, моделирование элементов интерьера, создание сцены, световых и цветовых эффектов, вопросы анимации природных и […]

3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах. В.Т. Тозик.

В книге 3ds Max Трехмерное моделирование и анимация на примерах Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования — полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование […]

100 интереснейших трюков в Windows 7. Райтман М. А.

В книге 100 интереснейших трюков в Windows 7 Рассмотрены не совсем обычные приемы работы в Windows 7.  Благодаря наглядной форме изложения, когда каждые один -два -три практических шага сопровождает рисунок, их освоение доступно даже начинающим пользователям. На практических примерах показано как повышать производительность операционной системы и настраивать ее по своему вкусу, управлять объектами и эффективно […]

1001 совет по обустройству компьютера. Ревич Ю. В.

В книге 1001 совет по обустройству компьютера собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, […]

burov top © 2016-2018 burov.top