Рубрика: Информационные технологии. IT

Самоучитель Adobe InDesign CS5. Ландер А. А.

Самоучитель Adobe InDesign CS5. В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы создания оригинал-макетов печатных и электронных изданий в программе Adobe InDesign на примере версии CS5. Особое внимание уделено работе с многостраничными документами, изображениями, таблицами и цветом. Описаны работа со стилями, создание предметных указателей, […]

Информатика. Теоретические основы. Учебное пособие для подготовки к ЕГЭ. Нурмухамедов, Г. М

Книга Информатика. Теоретические основы. предназначена для углубленной подготовки учащихся 11 классов и выпускников общеобразовательных школ по теоретической информатике и включает следующие разделы: информатика и информация, устройство ЭВМ, двоичная арифметика, бинарная логика, информационные системы, информационные модели, осно- вы теории алгоритмов, программный способ записи алгоритмов. Представленные материалы также могут быть полезны студентам средних специальных учебных заведений и младших […]

Информационные системы и базы данных. Организация и проектирование: учебное пособие. Пирогов В. Ю.

Информационные системы и базы данных. Организация и проектирование: учебное пособие. Излагаются основные вопросы по организации и проектированию информационных систем: классификация, структура, безопасность и принципы проектирования; а также архитектура информационной системы: интерфейсы и протоколы, клиентские приложения. Большое внимание уделяется базам данных и их программному управлению, языкам SQL и QBE. Приводятся примеры новых технологий в области баз […]

Информационная система малого предприятия «с нуля». Самое необходимое. Сенкевич Г. Е.

Информационная система малого предприятия «с нуля». Самое необходимое. Показано, как «с нуля» своими силами создавать и поддерживать информационную систему малого предприятия. Рассмотрены планирование и оптимизация расходов на информационное обеспечение,приобретение компьютеров и оргтехники, особенности установки, эксплуатации и лицензирования ПО, хранение и защита компьютерной информации, организация печати документов и ввода информации в компьютер, а также подключение и эксплуатация […]

Инструменты управления проектами. Project Expert и Microsoft Project. Культин Н. Б.

Приведена методика использования пакетов управления проектами Project Expert и Microsoft Project. Рассматриваются вопросы финансового анализа проекта, разработки графика его реализации. Уделено внимание подготовке и проведению презентации проекта.           Автор: Культин Н. Б. Формат: PDF. Размер: 1 MB.        Оглавление Предисловие 5 ЧАСТЬ 1 ПРОЕКТ КАК ОБЪЕКТ УПРАВЛЕНИЯ 7 Проект 9 […]

История и философия науки. Математика, вычислительная техника, информатика. Петров Ю. П.

История и философия науки. Математика, вычислительная техника, информатика. Учебное пособие содержит материал, необходимый и достаточный для подготовки и сдачи нового экзамена кандидатского минимума по истории и философии математики, вычислительной техники и информатики в соответствии с изменением перечня кандидатских экзаменов. Приведены сведения о зарождении и развитии математики как науки, формировании понятия алгоритмизации, появлении и эволюции вычислительной […]

Используем сервисы Google. Электронный кабинет преподавателя. Сидорова Е. В.

Используем сервисы Google. Электронный кабинет преподавателя.Показано, как системно использовать интегрированные общедоступные службы Google для оперативного решения актуальных для преподавателя задач педагогического сопровождения обучающихся в школе,вузе, системе повышения квалификации, для ведения дистанционного обучения. Рассматриваются службы: Gmail, Документы, Календарь, Группы, Сайты. Таким образом, представлен инструментарий реализации различных форм общения педагога и обучающихся и организации их совместной работы […]

Искусство программирования игр на С++. Фленов М. Е.

Искусство программирования игр на С++. Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, […]

iPhone SDK. Разработка приложений. Здзиарски Дж.

Книга iPhone SDK. Разработка приложений посвящена разработке мобильных приложений и игр для iPhone и iPod Touch с использованием SDK Apple. Описаны основные этапы процесса разработки, язык Objective-C, а также все основные библиотеки SDK и примеры их использования. Рассмотрены проектирование и создание элементов пользовательского интерфейса с помощью Interface Builder и библиотеки UI Kit, создание элементов управления […]

iPad для чайников. 4-е издание. Бейг Э., Ле-Витус Б.

iPad для чайников — Планшет iPad третьего поколения воплотил в себе лучшие качества своего предшественника, iPad 2, сделав огромный шаг вперед. Он оснащен мощным двухъядерным процессором и новым экраном Retina с разрешением 2048×1536 пикселей, а также поддерживает сети четвертого поколения (4G). Книга поможет вам освоить новейшую версию операционной системы iOS 5.1. Вы узнаете, как просматривать […]

Страница 4 из 31« Первая...23456...91011...Последняя »
burov top © 2016-2018 burov.top