Рубрика: Программирование

В разделе представлена литература на тему программирование, затрагивающая абсолютно все области этого интересного и важного дела.

HTML. Скрипты и стили. 3-е издание. Дунаев В. В.

В книге HTML. Скрипты и стили. Рассмотрены средства создания Web-сайтов — языки разметки гипертекста (XHTML, HTML 4 и HTML 5), каскадные таблицы стилей (CSS 2 и CSS 3), а также языки сценариев JavaScript и PHP. Изложены краткие теоретические сведения и приведены многочисленные примеры типичных задач разработки сайтов. Предлагаемые решения инвариантны относительно наиболее популярных браузеров (Microsoft Internet […]

HTML5. Недостающее руководство. Мак-Дональд М.

HTML5. Недостающее руководство. Доступно и в занимательной форме рассказано, как HTML превратился в HTML5. Рассмотрены семантические элементы и новые стандарты языка. Описано, как создавать современные веб-страницы, в том числе улучшенные веб-формы, поддерживать аудио и видео, рисовать на холсте, совершенствовать оформление веб-страниц с помощью CSS3. Даны практические рекомендации по созданию интеллектуальных веб-приложений, хранению данных, разработке автономных […]

Информационные системы и базы данных. Организация и проектирование: учебное пособие. Пирогов В. Ю.

Информационные системы и базы данных. Организация и проектирование: учебное пособие. Излагаются основные вопросы по организации и проектированию информационных систем: классификация, структура, безопасность и принципы проектирования; а также архитектура информационной системы: интерфейсы и протоколы, клиентские приложения. Большое внимание уделяется базам данных и их программному управлению, языкам SQL и QBE. Приводятся примеры новых технологий в области баз […]

Искусство программирования игр на С++. Фленов М. Е.

Искусство программирования игр на С++. Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, […]

iPhone SDK. Разработка приложений. Здзиарски Дж.

Книга iPhone SDK. Разработка приложений посвящена разработке мобильных приложений и игр для iPhone и iPod Touch с использованием SDK Apple. Описаны основные этапы процесса разработки, язык Objective-C, а также все основные библиотеки SDK и примеры их использования. Рассмотрены проектирование и создание элементов пользовательского интерфейса с помощью Interface Builder и библиотеки UI Kit, создание элементов управления […]

InterBase и Firebird. Практическое руководство для умных пользователей и начинающих разработчиков. Бондарь А. Г.

InterBase и Firebird. Практическое руководство для умных пользователей и начинающих разработчиков. Рассматриваются возможности серверов баз данных InterBase и Firebird. Описываются объекты базы данных (таблицы, домены, индексы, представления и т. д.), синтаксис и семантика операторов SQL, используемых для работы с метаданными и с данными базы данных. Рассматриваются вопросы проектирования реляционных баз данных для решения реальных задач […]

Interbase и C++ Builder на примерах. Пахомов Б. И.

Interbase и C++ Builder на примерах. На практических примерах решения типичных задач по управлению кадрами, учету движения материалов на складах и нахождению оптимального пути между двумя пунктами показан процесс проектирования и программной реализации баз данных с использованием популярной СУБД Interbase и среды разработки Borland C++ Builder. Рассмотрены теоретические основы проектирования баз данных: модель базы данных, […]

JavaScript и AJAX в Web-дизайне. 2-е издание. Дронов В. А.

В книге JavaScript и AJAX в Web-дизайне описывается все, что должен знать Web-дизайнер: принципы создания Web-страниц, язык JavaScript, основы написания Web-сценариев, работа с содержимым Web-страницы, обработка данных, введенных в Web-форму, особенности различных Web-обозревателей, использование баз данных, фильтров и преобразований, графика, анимация и пр. Изложение сопровождается большим количеством подробно разобранных примеров и полезных советов. Особое внимание уделено […]

JavaFX 2.0 разработка RIA-приложений. Машнин Т. С.

Книга JavaFX 2.0 разработка RIA-приложений посвящена разработке RIA-приложений (Rich Internet Applications) с использованием технологии JavaFX 2.0. Рассмотрены архитектура платформы JavaFX 2.0, ее основные компоненты графического интерфейса пользователя, применение CSS-стилей, создание визуальных эффектов, трансформация и анимация изображений, совместное использование JavaScript и JavaFX, Swing и JavaFX, выполнение фоновых задач, использование компонентов JavaFX Beans и связывание данных, язык […]

Java для студента. Скотт К.

Книга Java для студента написана на базе курса лекций, читаемых автором на протяжении многих лет в США, России и Казахстане. В краткой и доступной форме описаны основные особенности объектно- ориентированного программирования на языке Java, иллюстрирует многочисленными примерами. Первая часть книги знакомит читателей с основным синтаксисом языка и используемыми обозначениями. Вторая часть посвящена программированию графического интерфейса […]

Страница 2 из 812345...8...Последняя »
burov top © 2016-2018 burov.top